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インストール

対応バージョン

  • After Effects 2024 以降(2026 で動作確認済み)
  • 適用場所: エフェクト → CubeZeero → Beamscan

かんたんインストール — Pluxel(推奨)

Pluxel はAfter Effects プラグインの 管理・インストールツールです。Plug-ins フォルダを手作業で触らずに、 プラグインの導入・アップデート・削除をワンクリックで行えます。

  • ダウンロードしたファイルを Pluxel に読み込ませるだけで導入完了
  • 複数プラグインをまとめて管理・最新版へ更新
  • Mac / Windows 両対応・無料
  • Pluxel をダウンロード


    After Effectsのプラグインやスクリプトを管理することができます

    Pluxel をダウンロード

Pluxel での導入手順

  1. Pluxel を起動します
  2. ダウンロードした Beamscanの ppf ファイルを Pluxel にドラッグ&ドロップします
  3. 「インストール」を押すと自動で Plug-ins フォルダへ配置されます
  4. After Effects を再起動すると エフェクト → CubeZeero → Beamscan に 追加されています

Pluxel を使わず手動で導入することもできます(以下)。

macOS

Beamscan.plugin を以下のフォルダにコピーします

/Applications/Adobe After Effects <バージョン>/Plug-ins/Effects

Windows

Beamscan.aex を以下のフォルダにコピーします

C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects <バージョン>\Support Files\Plug-ins\Effects

GPU レンダリングを有効にする(推奨)

対応する設定では、GPUを使って描画を高速化します。 処理方法は素材・設定・プレビュー解像度に応じて自動で選ばれます。

  1. ファイル → プロジェクト設定 → ビデオレンダリングおよび効果 を開く
  2. 「使用」を Mercury GPU 高速処理(Metal / CUDA / DirectX) に設定する
環境 使用されるバックエンド
Mac Metal
Windows + NVIDIA CUDA
Windows + AMD / Intel DirectX 12

Vector SignalのGPU仕上げは、通常版・デモ版のApple Silicon / Metal環境に対応しています。 輪郭・書き順はCPUで処理し、Source ColorまたはHue Cycleとグローを使う 大きい画像では、グロー・管面効果・合成をGPUで処理します。 詳しくは TraceのCPU / GPU処理 を参照してください。

Tip

「ソフトウェアのみ」設定やGPUが利用できない環境では、CPUでレンダリングします。 Vector Signalの単色表示・小さいプレビューなど、CPU向きの設定も自動でCPU処理になります。

アンインストール

Plug-ins フォルダから Beamscan.plugin(Mac)/ Beamscan.aex(Windows)を 削除して After Effects を再起動してください。