Beamscan¶

Beamscan は Adobe After Effects 用のエフェクトプラグインです。 レイヤーの輪郭を電子ビームの輝線として抽出し、蛍光体グロー・白熱コア・ フリッカーを加えて、ベクタースキャンディスプレイ(ベクターモニタ / オシロスコープ)の質感を 1 エフェクトで作れます。
特徴¶
- ビーム抽出 — エッジ / 輝度 / アルファ輪郭 / マスクパス (ベジェを直接トレース)/ オーディオ波形 の 5 ソース。 破線・点線、直線量子化(ローポリ化)、平滑化、ノイズ除去
- トレース描画 — 実機のベクタースキャンのように線を一筆ずつ描く アニメーション。自動走行(ループ / 往復)、残光減衰、帰線 (フライバック線)、コーナー輝点、マルチビーム、未トレース部分の ガイド線表示
- 蛍光体の質感 — 多層グロー、ハレーション、フレーム間残光 (動く素材が尾を引く)、任意のフォスファー色 / ビーム芯色、 描画順に沿った色相サイクル
- CRT / 計測器ルック — 管面湾曲、周辺減光、オシロ目盛(Graticule)、 シャドウマスク / アパーチャグリル、RGB コンバージェンスずれ、 カラーブリード、リンギング、リフレッシュ明滅、垂直同期ずれ
- アナログの揺らぎ — フリッカー、走査ジッター、電源ハム、 ドロップアウト、信号ノイズ。すべて決定的(シードで再現可能)
- オシロスコープ描画 — ステレオ音声の L/R を X/Y として描く Lissajous モード。ビーム速度による輝度変調(滞留=輝点)対応。 詳しくは オシロスコープ描画
- GPU レンダリング対応 — Mac は Metal、Windows は CUDA(NVIDIA)/ DirectX 12(AMD・Intel)。Vector Signalは輪郭・書き順をCPUで処理し、 Apple Silicon / Metalでは対応設定のグロー・管面効果・合成をGPUで処理します。 CPU / GPUの対応条件
- 8 / 16 / 32bpc、マルチフレームレンダリング対応



動作環境¶
| 項目 | 要件 |
|---|---|
| After Effects | 2024 以降(2026 で動作確認済み) |
| macOS | macOS 11 以降(Apple Silicon / Intel、ユニバーサルバイナリ) |
| Windows | Windows 10 / 11(64bit) |
| GPU(推奨) | Mac: Metal 対応 GPU / Windows: NVIDIA(CUDA)、AMD・Intel(DirectX 12) |
購入¶
Beamscan は BOOTH / Gumroad で販売しています。詳しくは 購入ページ をご覧ください。購入後は インストール へ進んでください。